headerEnt

Od GTA VI do Formuły 1: dlaczego przyszłość inwestowania może tkwić w rozrywce

Akcje 5 min na przeczytanie

Najważniejsze wnioski

  • Gry wideo, sport i rozrywka na żywo potrafią przekuwać lojalność fanów w trwałe, wieloletnie strumienie przychodów.

  • Wyjątkowe marki i serie, globalne społeczności fanów oraz trudne do odtworzenia doświadczenia mogą tworzyć trwałe przewagi konkurencyjne.

  • Sama popularność nie jest wystarczającym powodem, by inwestować. Nadal liczą się rentowność, perspektywy wzrostu oraz wycena.


Jak zarabiać na rozrywce

19 listopada 2026 r. zadebiutuje Grand Theft Auto VI (GTA VI), jedna z najbardziej wyczekiwanych gier w historii. W tym tygodniu wydawca Take-Two Interactive poinformował o wyjątkowo mocnych wynikach przedsprzedaży i podniósł prognozę rocznych przychodów.

Z punktu widzenia inwestorów ważniejsza niż to, ile kopii sprzeda się w przyszłym tygodniu, jest jednak odpowiedź na pytanie, ile pieniędzy ta gra może wygenerować w ciągu kolejnej dekady.

Właśnie tu rozrywka staje się szczególnie ciekawym biznesem. Od gier wideo, przez Formułę 1, po muzykę na żywo — największą wartość mogą tworzyć firmy, które potrafią przekuć chwilowy dreszcz emocji w wieloletnie wydatki klientów.

Gra, która zarabia latami

Gdy ktoś kupił GTA V w 2013 r., Take-Two zarabiało przede wszystkim na samej sprzedaży. Dzięki GTA Online gracze wracali jednak po nowe misje, treści i wirtualne przedmioty, co generowało przychody długo po premierze.

W ostatnim kwartale około 81% przychodów Take-Two miało charakter powtarzalny w całym portfelu gier — z płatnych dodatków, wirtualnych walut i reklam.

To tłumaczy, dlaczego inwestorzy patrzą dalej niż na sam start GTA VI. Sprzedaż milionów kopii ma znaczenie, ale utrzymanie zaangażowania graczy przez lata może być jeszcze cenniejsze.

Serie Mario (Nintendo) i Resident Evil (Capcom) działają na podobnych zasadach. Znane postaci i opowieści potrafią przyciągać kolejne pokolenia klientów, a przy okazji dają pole do kontynuacji, filmów, sprzedaży gadżetów i udzielania licencji.

Urok tego modelu jest prosty: stwórz coś, co ludzie pokochają, a potem dawaj im powody, by wciąż wracali.

Formuła 1: Biznes za kulisami wyścigów

Od czasu, gdy Liberty Media przejęła kontrolę nad Formułą 1 w 2017 r., sport ten znacząco poszerzył komercyjny zasięg — dzięki nowym umowom nadawczym, sponsoringowi, dodatkowym wyścigom, pakietom hospitality premium oraz treściom, takim jak serial Netfliksa „Drive to Survive”.

Formuła 1 kontroluje prawa komercyjne do czegoś niezwykle trudnego do odtworzenia. Konkurencja może zbudować tor wyścigowy. Odtworzyć historię Ferrari, atmosferę na Monzie i globalny urok mistrzostw — to już zupełnie inna sprawa.

W zeszłym tygodniu F1 odnotowała wzrost kwartalnych przychodów o 28%. Trzeba jednak pamiętać, że w tym kwartale odbył się dodatkowy wyścig, a przychody za pierwsze dziewięć miesięcy pozostały w dużej mierze bez zmian. Inwestorzy powinni odróżniać korzystny kalendarz wyścigów od rzeczywistego, bazowego wzrostu biznesu.

Długoterminowa szansa polega na zarabianiu więcej na tej samej publiczności. Fan może wykupić subskrypcję F1 TV, kupić oficjalne gadżety albo wybrać się na Grand Prix. Równocześnie nadawcy, sponsorzy i organizatorzy wyścigów płacą za dotarcie do tej widowni.

Jedne mistrzostwa, wiele sposobów na zarabianie.

Gdy doświadczenia na żywo zyskują na wartości

Firma Live Nation, promotor koncertów i operator biletowy, poinformowała w ubiegłym tygodniu o 19-procentowym wzroście frekwencji w ostatnim kwartale i spodziewa się, że w 2026 r. obsłuży blisko 180 mln fanów.

To rodzi ciekawe pytanie w erze sztucznej inteligencji: jeśli tworzenie treści cyfrowych staje się coraz łatwiejsze i tańsze, czy doświadczenia, których nie da się łatwo odtworzyć, nie staną się cenniejsze?

Sztuczna inteligencja może ułatwić skomponowanie piosenki czy stworzenie gry wideo. Nie odtworzy jednak wrażeń z koncertu ulubionego artysty ani rodzinnej wyprawy do Disneylandu.

Różne są też modele biznesowe. Rozrywka cyfrowa może dotrzeć do milionów dodatkowych odbiorców przy niewielkich kosztach krańcowych. Doświadczenia na żywo opierają się na ograniczonej liczbie miejsc (co wspiera poziom cen), ale wymagają obiektów, licznych ekip i znaczących nakładów inwestycyjnych.

Ryzyka: Pełny stadion to za mało

Rozrywka rywalizuje o dwie rzeczy, których nigdy nie mamy w nadmiarze: czas i pieniądze. Słabsza koniunktura może odbić się na sprzedaży biletów, a zmieniające się gusta potrafią zamienić wczorajszy hit w jutrzejszą zapomnianą serię.

Inwestorzy powinni śledzić koszty tak uważnie jak wzrost widowni. Tworzenie gier, organizacja koncertów i budowa parków rozrywki są kosztowne. Nawet świetny biznes może rozczarować akcjonariuszy, jeśli jego wycena już zakłada lata ponadprzeciętnego wzrostu.

Kolejny wyścig po naszą uwagę

W przyszłym tygodniu GTA VI przypomni nam, jak wiele emocji potrafi wywołać nowy produkt rozrywkowy. Poprzednia część daje jednak ciekawszą lekcję: największa wartość silnej marki często ujawnia się w dekadzie po premierze.

Od wirtualnych ulic Grand Theft Auto po wypełnione po brzegi trybuny w Monzie — celem jest przekucie ludzkich pasji w trwałe zyski.

Dla inwestorów wyzwaniem jest znalezienie spółek, które potrafią robić to dobrze oraz uniknięcie przepłacania za obietnicę przyszłych sukcesów.

W końcu najcenniejsze firmy rozrywkowe to niekoniecznie te, które przyciągają nas dziś, lecz te, które dają nam powód, by wrócić jutro.

CEE Survey test

Ten materiał jest treścią marketingową.

Żadne z informacji zawartych na tej stronie nie stanowią oferty, zachęty ani rekomendacji do kupna lub sprzedaży jakiegokolwiek instrumentu finansowego, ani nie są poradą finansową, inwestycyjną czy handlową. Saxo Bank A/S i jego podmioty w ramach Grupy Saxo Bank świadczą usługi wyłącznie w zakresie realizacji zleceń, a wszystkie transakcje i inwestycje opierają się na samodzielnych decyzjach klientów. Analizy i treści edukacyjne mają charakter wyłącznie informacyjny i nie powinny być traktowane jako porada ani rekomendacja.

Treści Saxo mogą odzwierciedlać osobiste poglądy autora, które mogą ulec zmianie bez wcześniejszego powiadomienia. Wzmianki o konkretnych produktach finansowych mają charakter wyłącznie ilustracyjny i mogą służyć do wyjaśnienia tematów związanych z edukacją finansową. Treści sklasyfikowane jako analizy inwestycyjne są materiałami marketingowymi i nie spełniają wymogów prawnych dotyczących niezależnych badań.

Saxo utrzymuje partnerstwa z firmami, które wynagradzają Saxo za działania promocyjne prowadzone na jego platformie. Dodatkowo, Saxo ma umowy z niektórymi partnerami, którzy zapewniają wynagrodzenie uzależnione od zakupu przez klientów określonych produktów oferowanych przez tych partnerów.

Chociaż Saxo otrzymuje wynagrodzenie z tych partnerstw, wszystkie treści edukacyjne i badawcze są tworzone z zamiarem dostarczenia klientom wartościowych opcji i informacji.

Przed podjęciem jakichkolwiek decyzji inwestycyjnych powinieneś ocenić swoją własną sytuację finansową, potrzeby i cele oraz rozważyć zasięgnięcie niezależnej profesjonalnej porady. Saxo nie gwarantuje dokładności ani kompletności żadnych dostarczonych informacji i nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek błędy, pominięcia, straty czy szkody wynikające z wykorzystania tych informacji.

Prosimy o zapoznanie się z pełną treścią zastrzeżenia i powiadomienia o nie-niezależnych badaniach inwestycyjnych, aby uzyskać więcej szczegółów. 


Philip Heymans Alle 15
2900 Hellerup
Dania

Skontaktuj się z Saxo

Polska
Polska

Wszelkie działania związane z handlem i inwestowaniem wiążą się z ryzykiem, w tym, ale nie tylko, z możliwością utraty całej zainwestowanej kwoty.

Saxo należy do Grupy J. Safra Sarasin.

Informacje na naszej międzynarodowej stronie internetowej (wybranej z rozwijanego menu globu) są dostępne na całym świecie i odnoszą się do Saxo Bank A/S jako spółki macierzystej Grupy Saxo Bank. Wszelkie wzmianki o Grupie Saxo Bank odnoszą się do całej organizacji, w tym do spółek zależnych i oddziałów pod Saxo Bank A/S. Umowy z klientami są zawierane z odpowiednim podmiotem Saxo w oparciu o kraj zamieszkania i są regulowane przez obowiązujące przepisy prawa jurysdykcji tego podmiotu.

Apple i logo Apple są znakami towarowymi Apple Inc., zarejestrowanymi w USA i innych krajach. App Store jest znakiem usługowym Apple Inc. Google Play i logo Google Play są znakami towarowymi Google LLC.